Sensor Tower:2024年第二季度移动游戏市场收入为197亿美元
分析公司Sensor Tower发布了2024年第二季度移动应用市场的报告。我们选出了与游戏相关的主要结论。
MONOPOLY GO! — 左侧,Garena Free Fire — 右侧
- 在这一季度,全球玩家在移动游戏上花费了197亿美元,比去年增加了4%。
- 移动游戏的下载量减少了6.4%,降至126亿次。这是自COVID-19大流行开始以来的最低水平。
- 自2017年以来,第一款票房最高的游戏类型首次不是RPG。这一次,冠军属于策略类游戏——移动策略的季度总收入达到了41.5亿美元(+12%)。RPG类型降至第二位(41.4亿美元,-15%),第三名是益智类游戏(28.9亿美元,+12%)。
- 下载量前3的类型是:休闲游戏(21.9亿次下载,-16%)、益智类游戏(17亿次下载,-10%)和模拟类游戏(14.8亿次下载,+3%)。
- 最赚钱的游戏依然是MONOPOLY GO!。进入票房前10的还有Dungeon & Fighter Mobile,因在中国发布而在排行榜上上升了421位。
- 最受欢迎的游戏下载榜首再次被Garena Free Fire所占据。
2024年第二季度最赚钱和下载量前10的移动游戏