虚拟现实市场正在下滑。设备销售下降了24%,而软件销售下降了9.6%
VR市场的情况不能称为良好。研究公司Omdia的分析师们这样认为,他们比较了与去年相比的VR设备和VR软件的销售情况。
根据发布的报告:
- 设备销售下降了24%(从去年的1010万台下降到今年的770万台);
- 活跃设备的基础没有显著变化(保持在2360万台的水平);
- 大部分销售来自独立的VR设备(不需要其他设备进行操作)。
造成这些结果的因素有很多:
- 全球通货膨胀;
- 在新冠疫情高峰期后,娱乐支出总体下降;
- 三大主导设备(Meta Quest 3,Sony PlayStation VR2和Pico 4)的销量疲软,原因是价格政策和平台内容问题(缺乏有力的新发布)。
未来一两年,这种情况将持续。VR设备的销售在2024年和2025年都会减少,预计每年下降约13%。未来该领域的缩减主要有两个原因:
- 新游戏设备的出现和旧设备的更新(分别是Switch 2和Steam Deck OLED);
- 科技公司在投资方面把焦点转向人工智能。
重要的是:VR内容的销售也下降了。其缩减幅度为9.6%(从934百万美元下降到2023年的844百万美元)。然而,Omdia对此持更乐观的态度。根据公司的预测,到2028年,VR内容的销售将达到23亿美元(主要是苹果VR设备的软件销售)。