研究:半数受访游戏开发者在过去两年中经历过加班现象
IATSE工会联合了娱乐行业的代表,针对游戏开发者进行了调查。调查结果显示,在过去两年中,50%的受访者至少有一次加班。
▪️大多数受访的开发者平均每周工作标准的40小时。25%的人工作超过41小时。根据回复,最长的工作周为95小时。
▪️52.1%的开发者执行超出职位职责的任务。
▪️35.2%的开发者认为他们的工资与生活水平相符。42.5%的人表示工资增长的速度慢于日常开支。
▪️26.4%的开发者按小时计酬。
▪️42.9%的开发者确信他们还会在游戏行业工作很长一段时间。37.9%的人认为他们将来必须更换行业。
▪️大多数受访的开发者只有两年的游戏开发经验。中位工龄为5年。
IATSE并未透露参与调查的人数。研究中也不清楚受访的开发者来自哪些国家。鉴于IATSE在美国和加拿大活动,他们很可能是北美的居民。