19.06.2023

2022年,美国游戏市场仅增长了2.3%。这是四年来最低的增幅

审计公司 PricewaterhouseCoopers (PwC) 发布了关于美国游戏市场的报告。根据他们的评估,2022年市场增长速度是至少四年来最慢的。

▪️2022年,美国游戏市场的总规模为537.2亿美元,比上一年增长了2.3%。对比来看,2021年市场年增长率为5.8%,2020年为26.15%,2019年为32.14%。

▪️然而,PwC预计今年增长将会加速。他们预计到2023年底,市场规模将达到564亿美元(+5%)。到2027年,市场收入将达到714亿美元。

▪️在2022年,社交/休闲游戏(主要是移动游戏)在美国占据主导地位,总规模为371.4亿美元(+3.6%)。

▪️游戏主机市场的收入为94.8亿美元(-0.1%)。其中42亿美元来自实体销售,34亿美元来自数字销售,18.7亿美元来自游戏内微交易。

▪️美国玩家在PC游戏上的支出为54.7亿美元。这比2021年减少了2.1%。

来源:

VentureBeat
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