Newzoo:DLC的发布使主机和PC游戏的月活跃用户数(MAU)平均增长了11%
分析公司 Newzoo 研究了 DLC 的发布如何影响 PC、Xbox 和 PlayStation 游戏的受众规模。我们分享报告的主要结论。
▪️在美国,2022 年 DLC 占 PC 游戏收入的 13%,占主机游戏收入的 7%。
▪️DLC 发布后,月活跃用户(MAU)平均增加 11%。中型游戏的 MAU 从 25 万到 200 万的增长幅度最大,在 DLC 发布的月份增加了 22%。而小型游戏的 MAU 在 5 万到 25 万之间,增长幅度最小,仅增加了 4%。
▪️无论游戏大小,MAU 在一个月后都会下降,平均降幅为 17%。
▪️DLC 发布后 MAU 增长的前五名类型:策略游戏(30.5%)、角色扮演游戏(21.1%)、模拟游戏(19.6%)、平台游戏(15.6%)和冒险游戏(11%)。