Niko Partners:2022年中国游戏市场的收入降至455亿美元
根据分析机构 Niko Partners 的报告,去年中国游戏市场萎缩了 2.4%,降至 455 亿美元。尽管出现下滑,但它仍然是全球最大的市场。
▪️大部分收入来自移动游戏领域——301 亿美元。其次是 PC 游戏——131.1 亿美元。控制台游戏位居第三——22.9 亿美元。
▪️在 2022 年,中国占据了全球移动游戏市场 31.7% 的收入和全球 PC 游戏市场 33.4% 的收入。
▪️在 2022 年,Tencentt 和 NetEase 占据了中国移动和 PC 游戏收入的 61%。虽然这个比例很大,但分析师指出,这一数字较 2021 年有所减少。Niko Partners 认为,这一下降是由于公司缺乏新游戏、老游戏的受欢迎程度下降以及竞争加剧。
▪️到 2027 年,中国游戏市场的收入将增长至 570 亿美元。届时,国内将有 7.3 亿游戏玩家。