科学家:云游戏不应被视为一个独立的市场
伦敦大学学院的副教授乔斯特·里特维尔德(Joost Rietveld)向英国监管机构发送了一封关于微软与动视暴雪之间交易的信件。信中,学者解释了为什么云游戏并不是一个独立的市场。
供参考:监管机构担心收购动视暴雪会损害云游戏市场的竞争。
里特维尔德认为,现有的云游戏服务无法被统一为一个明确界定的市场。他指出,目前有四种类型的云游戏。
▪️ 云游戏作为功能 — 大型服务中的附加功能。示例:Game Pass。
▪️ 云游戏作为平台 — 独立的服务,提供通过云端进行游戏流媒体播放的游戏。示例:亚马逊 Luna 或 谷歌 Stadia。
▪️ 云游戏作为补充 — 一种云流媒体技术,允许用户玩在其他平台上购买的游戏。示例:GeForce NOW。
▪️ 云游戏作为商业入口 — 提供技术支持云领域业务创建的服务提供商。示例:Ubitus。
最后,里特维尔德补充道:“消费者为独立云游戏服务付费的意愿很低,这或许是最有力的证据,表明云游戏不应被视为一个独立市场。”