研究:在未来十年内,游戏订阅市场的总额将增长超过三倍
在 ResearchAndMarkets 门户网站上发布了一项关于订阅游戏市场的研究。根据分析师的预测,到2031年,该市场的营业额将达到559.4亿美元。
2022年这些游戏赚了多少钱并没有确切的说明。但已知的是,截至去年底,市场的总营业额为171.6亿美元。当时,最受欢迎的游戏类型是动作类,而最受欢迎的平台是移动平台。
在 ResearchAndMarkets 门户网站上发布了一项关于订阅游戏市场的研究。根据分析师的预测,到2031年,该市场的营业额将达到559.4亿美元。
2022年这些游戏赚了多少钱并没有确切的说明。但已知的是,截至去年底,市场的总营业额为171.6亿美元。当时,最受欢迎的游戏类型是动作类,而最受欢迎的平台是移动平台。