在中国,游戏的情况也不太好。市场从一个季度跌到另一个季度
2022年第三季度中国视频游戏市场的收入较去年同期下降了19.1%。与今年第二季度相比,收入也下降了12.6%。
为了理解:
▫️2021年第三季度 — ¥738亿元;
▫️2022年第三季度 — ¥597亿元(约合82亿美元)。
收入下降的主要原因是移动游戏。在中国,第三季度智能手机和 планшет游戏的销售额较去年同期下降了25%。
不仅收入减少,活跃玩家人数也减少,他们在视频游戏上花费的时间(尤其显著)也有所减少,—— 分析公司CNG报告称。
从七月到九月期间关闭的移动游戏数量较四月到七月期间增长了89%。其中关闭的10款游戏中有一款是由Tencent公司开发的。
造成这种不景气的公开原因包括:宏观经济因素,以及缺乏与以前上市的重要游戏相当的热门游戏。
《南华早报》认为,下降的原因是完全不同的因素。首先是限制儿童在游戏中可以花费的时间和金钱(每周不超过3小时),以及发放出版许可证的不规律性。