Niko Partners:在中国,80%的游戏机及其游戏销售来自“灰色”市场
中国的游戏主机市场仍然属于小众领域。Niko Partners 估计,到 2026 年该市场将实现 25.3 亿美元的收入,包括合法销售和“灰色”销售。这仅占中国游戏市场总收入的 4%。
此外,分析师还指出:
▪在 2022 年,中国游戏主机市场的收入预计将达到 23.9 亿美元,比去年增长 16.7%。其中超过一半的收入(12.8 亿美元)来自于游戏销售;
▪到 2026 年,游戏销售将占总收入的 72.8%——约 18.4 亿美元;
▪目前,Nintendo Switch 是中国最畅销的主机,但 PS5 和 Xbox Series X|S 也颇受欢迎;
▪截至去年年底,中国的游戏主机玩家人数达到了 1590 万。到 2026 年,将有 2700 万人使用主机进行游戏。