14.12.2021

黑市和儿童赌博:Roblox交易平台背后的秘密

Roblox 多次被批评利用青少年。但这个热门平台的内部经济隐藏着更多针对年轻用户的圈套。频道People Make Games讲述了关于虚拟物品的黑市,并详细解释了为什么Roblox的交易平台类似于赌博和股市。

People Make Games的新视频在第一部分发布几个月后上线。去年夏天,这个视频引起了广泛关注,因为它详细 讲述了 Roblox 实际上是如何利用年轻开发者的手段。

昨天,频道的作者 奎廷·史密斯 (Quintin Smith) 发布了 调查的第二部分。他表示,Roblox曾试图让People Make Games删除第一段视频。然而,团队与平台用户进行了交流,发布了对流行平台经济阴暗面的深入分析。

在新视频中,People Make Games探讨了未成年人在大型团队中制作游戏时的脆弱性。此外,史密斯详细介绍了公司是如何对审核视而不见并为了利益而忽视自身规则的。

然而,最有趣的发生在Roblox的虚拟物品市场上。在内部商店中出售各种头像、服装和其他可以用游戏内货币“Robux”购买的物品。

公司本身会以有限数量或者有限时间出售“虚拟商品”。这里包括与像 Vans 或博客/说唱歌手 KSI 等在青少年中受欢迎的品牌合作的商品

在销售期结束后,玩家只能通过两种方式来获取这些物品——相互交易或直接向其他用户购买。显然,这些“虚拟商品”的价格瞬间飙升,可以达到数万美元(而最初的价格仅为5-10美元)。

对于Roblox而言,这是非常有利可图的,因为它从每笔交易中抽取30%的佣金。因此,物品价格越高,公司赚得的钱就越多。

有很多原因说明这很危险并且根本不负责任。我不确定Roblox对孩子们了解多少,但他们通常没有意识到钱的价值,并倾向于做出错误的决定。

奎廷·史密斯

People Make Games频道作者

为了突出Roblox交易平台的缺陷,People Make Games团队讲述了一位澳大利亚青少年 杰克 的故事。13岁时,他制作了游戏 Secret Pet Hatching Simulator,为他带来了20万Robux。作为一个充满激情的青少年,他把所有这些钱都花在了购买虚拟物品上。

在这次交易后,Roblox对杰克的提款限制为10万Robux。最初,他可以为他的游戏获得1000澳元,但最后结果却一无所获。杰克自己承认,如果现在回头,他不会再购买“虚拟商品”,而是更愿意等到有真实的钱再来升级他的电脑。

但问题不止于此,孩子们可以用真实的钱购买昂贵物品。拥有虚拟资产的青少年有时会通过欺诈和黑客行为来谋求虚拟利益。而Roblox对此毫无阻碍。

杰克购买后,他的朋友联系了他,并给他发送了一个“未来游戏的资产”文件。该文件发布在Roblox的官网上,未引起任何怀疑,但实际上包含的是一个cookie文件。通过这个文件,他的朋友能够访问杰克的账户,并以5万Robux的价格出售了他所有的物品。Roblox的客服拒绝归还资金,理由是 “杰克自己卖掉了这些物品”

杰克的麻烦并未结束。他的游戏被平台正式禁止,理由是使用了非法资产。杰克自己使用的是来自每个开发者都可访问的官方免费库中的资产。后来发现,某个恶意用户从另一款游戏中盗取了这些资产,并在未经过授权的情况下进行了公共发布。这样,杰克失去了收入,而他的游戏因Roblox放行了非法资产而被删除。

不过,史密斯认为,最大的问题在于平台上存在的虚拟市场,其运作方式类似于真实的证券市场。用户可以看到物品价格变化的图表,并能得知“虚拟商品”的初始价值。根据People Make Games的说法,这使得Roblox对儿童来说变成了赌博。

Roblox做得非常不负责任,给游戏加入这种可能性,用户中约一半是12岁以下的儿童。而且在购买页面上没有任何关于你可能损失多少钱的警告,也没有花费的限制。

奎廷·史密斯

People Make Games频道作者

此外,Roblox内部经济也导致了巨大的黑市的出现。由于该公司从每笔交易中提取30%的佣金,并且通常以不利的汇率将Robux兑换成现金,用户寻找外部渠道来提取资金和购买“虚拟商品”。

现在,网络上有许多网站,如 OPrewards.iorbx.placerolimons.com,促成了黑市的兴起,而且这些网站并没有受到Roblox的监管。用户可以在这些平台上以优惠的汇率出售自己的Robux,从而获得更多的现金,并以更低的价格购买物品。

当然,黑市隐藏着许多风险。在最明显的问题中,有网络钓鱼、恶意软件及隐藏费用,青少年最初对此毫无察觉。然而,Roblox并未针对这些网站进行打击,其中一些网站在搜索结果中的排名高于官方平台。

公司做出的决定影响着数千万年轻人的生活。然而,当我们向Roblox提出内部政策可能带来的危害时,他们却告诉我们,我们根本没有客观性。同时,公司甚至拒绝承认其所创造的游戏物品市场的存在,以及黑市和他们允许存在的地下网站。

奎廷·史密斯

People Make Games频道作者

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