Niko Partners:到2025年,亚洲移动和PC游戏市场的收入将达到418亿美元。这还不包括中国

公司 Niko Partners 分享了对2025年亚洲*移动和PC游戏市场的预测。根据分析师的数据,到那时市场的总收入将达到418亿美元。几乎所有的收入将来自两个国家——日本和韩国。

*此次分析师所指的亚洲市场仅包括十个国家:泰国、印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、越南、台湾、日本、韩国和印度。而例如,中国并未包含在统计数据中。

报告中的关键数据

  • 根据Niko Partners的预测,2021年亚洲移动和PC游戏市场的总收入将达到356亿美元。因此,四年内市场将增长17.4%。
  • 值得注意的是,如果将中国加入到所选的分析国家中,2025年市场的收入将 达到惊人的923.4亿美元。
  • 到2025年,418亿美元的收入中将有80%由日本和韩国的玩家贡献。至于其他国家,预计泰国、印度尼西亚、印度和越南的玩家至少会带来每个国家十亿美元的收入。
  • 印度将成为用户支出增长最快的国家,年均增长率将达到29.8%。印度尼西亚、泰国和越南也将表现良好。
  • 亚洲玩家人数将持续快速增长。如果到2021年底在智能手机和PC上玩游戏的人数为7.149亿,那么到2025年,这一数字将增至9.409亿(如果考虑中国,则为16.5亿)。
  • 亚洲玩家将更多地玩免费游戏(具体增加多少分析师并未说明)。这适用于所有平台。如果仅谈PC游戏,韩国、越南和印度的用户将花更多时间在此类游戏上。
  • 目前,移动游戏玩家在选择游戏时主要参考朋友和主播的意见。
  • 26.4%的移动和PC游戏玩家至少一次通过“云”游戏。还有27.4%的人对这样的项目感兴趣。
  • 18.9%的用户通过模拟器在PC上玩手机游戏。
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