Nekki进军PC和主机市场。公司宣布了PvP动作游戏Spine
又一家来自独联体的移动开发者进入了主机和PC游戏市场。今天在Gamescom上宣布了PvP动作游戏Spine—这是Nekki为“大型”平台推出的第一个项目。这是一款由Banzai Games开发的合作PvP动作游戏,该工作室因其移动系列Shadow Fight和Vector而闻名。
Spine
Spine是一款设定在未来世界的第三人称会话动作游戏。玩家将控制来自两个对立派系的角色,利用植入物将自身的物理能力提升到极限。
Spine的主要游戏玩法围绕着枪战和近战展开。玩家可以利用特殊技能来反弹子弹、从墙壁上弹射子弹,以及执行武术特技。
根据德米特里·皮门诺夫的说法,Spine的制作人,Shadow Fight的创作者们“已经准备好进入一个全新的水平”。该工作室主要致力于营造电影感,灵感来源于香港动作片和像《黑客帝国、《平衡点》这些经典电影的场景。
Spine的发布日期将稍后公布。Banzai Games和Nekki的这一项目将登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S,以及iOS和Android。目前游戏页面已经在Steam上线。
除了移动游戏,Nekki还因其游戏动画制作工具Cascadeur而闻名。目前,这款引擎已有超过8万人使用,而该公司在6月 宣布对其进行150万美元的额外投资。
Nekki并不是今年宣布进入“大平台”的第一家独联体移动公司。此前,MyTona宣布推出一款多玩家AAA射击游戏The Day Before,而明斯克的Vizor目前正在开发两个大型项目——PvP动作游戏英雄之血和足球模拟游戏UFL,该项目基于Unreal Engine。