收入为2.534亿美元,下载量达到17亿:App Annie关于拉丁美洲移动游戏市场的分析

分析公司 App AnnieAppsFlyer 准备 了关于2021年第一季度拉丁美洲移动市场的全面研究报告。报告中包含了玩家支出、下载量和市场营销指标的数据。我们选取了最重要的内容。

重要说明:分析师将拉丁美洲分为两部分——讲葡萄牙语的(巴西)和讲西班牙语的(其他国家)。在后续提到的“拉丁美洲”将仅指西班牙语国家,不包括巴西。

收入

1. 2021年初,拉丁美洲的移动游戏玩家支出猛增,较去年增长了53%,达到了1.124亿美元。在巴西,用户支出更是增长了70%,达到了1.41亿美元。

2. 在2021年第一季度,巴西的玩家进行的游戏内购买频率比2020年提高了64%。

3. 到2021年,拉丁美洲的付费玩家比例为0.5%。相比之下,去年为0.7%。巴西的情况稍好,为0.57%和0.52%。

4. 拉丁美洲排名前10%游戏的留存率:D1 — 37%,D3 — 18.95%,D7 —11.69%,D14 — 7.47%,D30 — 4.3%。巴西的数据几乎没有区别。

下载与市场营销

1. 在2021年的前几个月,拉丁美洲用户在 App StoreGoogle Play Store 下载移动游戏612百万次,比去年同期增加了30%。特别是墨西哥用户的表现突出,下载量达到了593.5百万次。至于巴西,他们的下载量为11亿。

2. 本季度,游戏中的非有机流量同比增长了34%,而有机流量则下降了14%。值得注意的是,App Annie和AppsFlyer只关注那些在报告期内营销预算不低于3000美元的项目。

3. 广告支出的增长也是预料之中的。分析师没有提供总体统计数据,但指出在巴西,广告支出增加了67%,达到了4500万美元,而墨西哥则增长了99%。

4. 拉丁美洲的CPI(每次安装成本)平均为0.15美元,这比2020年第一季度低了6%。而在巴西,CPI上涨了7%,达到了0.16美元。

5. 分析师还指出,来自哪些国家的游戏在巴西的下载量最多。中国开发者的项目最受欢迎,占24%(虽然过去一年他们的份额减少了四个百分点)。接下来是俄罗斯的游戏,占10%;美国的游戏占8%;韩国的游戏占5%;以色列的游戏占4%;而巴西本土的游戏占1%。

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