Newzoo:基于《西游记》的游戏收入是漫威项目的2.45倍
Newzoo 准备了一份关于基于流行非游戏IP的移动游戏的报告。报告显示,基于《西游记》的中国项目的收入几乎是所有Marvel标题的2.5倍。此外,分析师认为,基于 franquicias 的游戏将在IDFA规则变化后发挥关键作用。
游戏数据
- 在2015年1月1日至2021年3月15日这段期间,收入最高的项目是基于16世纪中国小说《西游记》的游戏。它们的总收入达到了54亿美元。
- 第二名是基于Marvel许可的游戏——22亿美元。随后是基于日本小说系列《阴阳师》的项目,以及基于《星球大战》和另一个中国史诗《三国演义》的游戏。
- Newzoo并未将基于Pokémon许可的项目纳入排名,因为这一特许经营最初就是从游戏开始的。
- 99%的与《西游记》相关的移动游戏收入来自中国,而90%的内购收入均来自NetEase的游戏——尤其是幻想西游,其在中国App Store的总收入几乎达到了40亿美元。
- Newzoo指出,这款免费游玩的MMORPG的成功与其社交机制、竞争性游戏玩法和灵活的变现方式有关。
- 最畅销的Marvel游戏是Marvel Contest of Champions,其总收入达到了13亿美元。
五大最畅销移动游戏,基于流行IP
- 与此同时,下载量最高的非游戏IP项目却是完全不同的特许经营。第一名是基于动画片《卑鄙的我》的项目,接下来是Marvel,草莓短蛋糕,《变形金刚》和迪士尼(这里仅指公司的原创IP,而不是包含Marvel和《星球大战》的扩展许可证)。
- 由此可以得出结论,基于流行西方特许经营的游戏的下载频率远高于其他。然而,这些下载并不总是转换为高收入——在很大程度上是因为这些IP的目标年龄受众。
基于知名IP的游戏的未来
Newzoo预测,在西方和东方市场,基于非游戏IP的项目将越来越频繁地推出。同时,也会出现相反的情况,特许经营的拥有者将更积极地将他们的游戏移植到电影和电视屏幕上。
分析师认为,基于非游戏IP的移动项目在IDFA规则变更后将更加受到欢迎。这是因为基于流行特许经营的游戏能够在不断变化的移动广告市场中保证用户的流入。特别是当在同一宇宙中同时推出电影、电视剧和其他媒体产品时。
这种策略能带来自然流量,并使发行商无须在用户获取上投入额外资金。Newzoo指出,类似项目中的用户流入可以通过Contest of Champions和侏罗纪世界:游戏的案例来看出。