28.01.2021

移动游戏视觉优化趋势 — ASOdesk研究

公司 ASOdesk 发布了 一项研究,专门探讨了在 App StoreGoogle Play 上游戏页面的设计。报告中指出,ASO(应用商店优化)营销人员在制作图标和截图时最常使用的技巧。

玛丽亚·切尔诺普列科娃 — ASOdesk

ASOdesk 对美国 App Store 和 Google Play 前100名的免费游戏进行了研究。在本文中,我们收集了流行游戏应用程序页面设计的统计数据。

图标设计

如果应用程序的图标设计为极简风格,那么游戏的图标则相反,它通过鲜艳的色彩、图形和角色吸引用户。

图标设计的评估参数:

  • 图标的主要颜色;
  • 图标上的图像;
  • 是否包含文字。

图标颜色

鉴于设计选项繁多,我们无法明确指出某种背景颜色或主要图像颜色。但我们确定了一些最常见的主要颜色。

在 App Store 中,图标的最受欢迎颜色是蓝色,26%的发行商使用此颜色。稍超过三分之一的图标采用红色的不同变体,从粉色到橙色不等。12%的发行商使用紫色。

在 Google Play 中,蓝色图标的应用更加普遍,达到34%的应用程序。红色的色调并不常见,发行商更倾向于使用更深的颜色:紫色(14%)、黑色(10%)和蓝色(8%)。使用黄色的图标占10%。

 

需要指出的是,绿色、棕色和白色的图标很少见,因此使用这些颜色可以在搜索结果中更显眼。

图标上的图像

我们分析了图标上的图像,以了解有多少发行商使用徽标、角色或图形。

只有知名游戏发行商才可以在图标上使用其徽标。在 App Store 中,仅有18%的图标使用了徽标。48%的发行商添加了游戏的图形图像。

在 Google Play 中,顶级游戏的发行商甚至不会在图标上添加徽标。与 App Store 相比,Google Play 中带有角色的图标更受欢迎:76%的发行商使用角色图像。

图标上更常出现游戏界面或角色的图形图像。与 过去的研究相比,App Store 中角色的使用频率增加了10%,Google Play 中则增加了28.5%。

文字的存在

图标上经常可以看到游戏的名称。数字通常代表名称的一部分或年份。还可以看到附加的文字,以吸引用户的注意。例如,文字“帮助”激励用户下载游戏并帮助角色。

在 App Store 中,三分之一的开发者在图标上放置了文字。

而在 Google Play 中,文字仅出现在4%的图标上。

截图设计

绝大多数发行商更喜欢不对截图进行任何处理,而只是发布游戏过程的图像。这使得游戏与应用程序有所不同,后者的开发者们 更常进行图形处理

截图设计的评估参数:

  • 背景颜色或界面存在;
  • 文字的存在及颜色;
  • 设备的存在;
  • 方向和构图;
  • 截图的数量。

截图的背景颜色

与应用程序相比,游戏截图的背景在屏幕上所占的比例较小,且更常被用作文字的背景,覆盖在界面图像上。

在 App Store 中,58%的开发者在截图上添加了界面,36%的开发者添加了彩色背景。蓝色和白色是发行商使用得最多的颜色。

在 Google Play 中,仅有28%的开发者使用颜色作为背景,其余72%则添加了界面。6%的发行商使用黄色、紫色和白色。白色、黑色和紫色背景颜色是最受欢迎的。

文字颜色

发行商并不常在截图上添加文字。如果有文字,通常是白色的,并放置在醒目的对比背景上。也可以看到黄色和黑色的文字。

设备的存在

与应用程序的开发者相比,游戏开发者在截图中添加设备的频率低得多。一些游戏发行商使用不明显的手机轮廓(如上图所示)。这样可以展示设备上的界面,同时不超出游戏风格的设计。

82%的应用发行商在截图中添加智能手机,而游戏开发商中只有6%。

截图的方向与构图

开发者更喜欢使用垂直方向,这样可以在搜索结果中同时显示三张图片,并向用户传递更多信息。横向截图通常用于页面上放置视频的游戏。

在 App Store 和 Google Play 中,只有20%的应用发行商使用横向截图。

游戏发行商极少使用全景构图。

许多开发者只在前两张图片中添加全景构图。

截图数量

虽然在 App Store 中可以发布10张截图,而在 Google Play 中可以发布8张,但许多开发者并没有利用这一潜力来吸引用户。通常,发行商在游戏页面上发布4-6张图像。

在 App Store 中,只有8%的开发者使用最大数量的截图。

在 Google Play 中,只有12%的游戏发行商发布8张截图。

视频设计

与应用发行商不同,游戏开发者更积极地利用视频。鲜艳且动态的游戏玩法无法通过截图传达,而视频能够很好地完成这一任务。发行商的主要目标并不是展示应用的所有实用功能,而是通过环境、图形质量、动作和良好的游戏物理来吸引用户。

视频设计的评估参数:

  • 视频的存在及数量;
  • 声音、文字和视频格式。

视频的存在和数量

超过一半的 App Store 开发者添加了视频。在 App Store 中可以添加2-3个视频,但只有4%的发行商这样做。

在 Google Play 中,有40%的游戏发行商添加了视频。

 

声音、文字和视频格式

60% 的 App Store 游戏开发者在视频中添加了文本说明。文本一般呼吁用户安装应用,并描述用户在游戏中进行的主要活动。

在 Google Play 中,文本仅在10%的游戏应用中使用。通常,开发者只是展示游戏玩法,而不进行评论。

一半的 Google Play 开发者展示的不是单纯的应用界面,而是制作了迷你电影。

例如,Call of Duty 的视频并不是普通的游戏过程录制,而是一个完整的广告片,其中使用了特效:缩放、远离和快速切换镜头。该片段配有动感的音乐以及描述游戏功能的文字。

现在我们总结一下结论。

游戏页面的设计常规

  • 发行商添加鲜艳、色彩丰富的图标,以蓝色为主。
  • 图标上有角色或游戏图形。
  • 截图展示界面,通常不做额外处理。大多数发行商不在截图上使用背景。
  • 截图通常采用垂直方向。
  • 每页平均上载4-6张截图和1个视频。
  • 视频中使用动感音乐或游戏声音。

在常见的设计缺陷中,我要指出以下几点:许多应用发行商使用单一的截图,几乎不对其进行处理,并且添加的视频和图片少于应用商店允许的数量。

游戏视觉优化清单

  • 研究在搜索结果中离您较近的应用页面的视觉设计。努力挑选能够吸引用户注意的颜色和图形。
  • 在应用程序图标中放置一个知名角色或图形,以快速传达游戏的含义。
  • 测试极简风格的图标。开发者们很少使用这种图标,因此您有机会在它们中脱颖而出。
  • 尝试在截图中添加额外元素、角色、图形和设备界面。
  • 放入描述游戏功能的文字。在前三张截图上突出应用程序的主要优势。
  • 确保图标或截图上的文字在小屏幕设备上也能清晰可读。
  • 使用尽可能多的截图,这样您就可以提供更多关于游戏的信息。
  • 不要发布单一类型的截图,用户可能无法看到它们之间的区别。如果游戏的环境较单一,请更多关注截图的质量处理,尝试不同的信息呈现方式。
  • 按照游戏的主要方向格式截图。如果游戏是竖版的,请添加竖版截图,以便用户在访问应用程序页面前便能更了解游戏信息。
  • 测试在 App Store 中同时使用多个视频。这样可以更详细地介绍游戏的功能。
  • 为视频添加音乐和文字,增添额外处理,使影片更具吸引力。
  • 关注专家版2021年流行趋势:对比色、图标上的品牌名称,和在截图中用户的游戏体验。
  • 不要仅仅依赖趋势,努力与竞争对手进行区分。进行测试并跟踪不同设计方案下的安装转化率,以找到最有效的截图、视频和图标组合。
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