卢卡斯影业游戏品牌重新回归市场。所有与《星球大战》相关的游戏将整合在这个品牌下
卢卡斯影业决定将其关于《星球大战》及其他特许经营权的游戏统筹在一个统一的品牌下——卢卡斯影业游戏。这个名字正是公司在乔治·卢卡斯(George Lucas)近40年前创立时所使用的游戏部门名称。
关于卢卡斯影业品牌回归的消息在《星球大战》官方网站上宣布。看起来,变动将相对较小。公司已经明确表示不会独立负责新游戏的开发,而是将继续与合作工作室(例如电子艺界)展开合作。
实际上,唯一可以期待的变化就是未来的游戏作品中将会出现卢卡斯影业游戏的标志。
卢卡斯影业游戏早在1982年便已建立。八年后,该工作室进行了品牌重塑,改名为卢卡斯艺术。该工作室的“黄金时代”正是在它获得新名称期间(《猴岛的秘密》,《触手之日》,《绝地武士:黑暗力量II》,《星球大战:X翼》)。
2012年,卢卡斯影业被迪士尼收购。一年后,卢卡斯艺术的大部分部门被解散。仅剩下约十名员工,专负责特许经营权的授权工作。提醒一下,迪士尼自2014年以来不再从事游戏的开发和发行,而只是将其特许经营权授权给第三方公司。
可能首款正式以卢卡斯影业游戏品牌推出的游戏将是《乐高星球大战:天行者传奇》。该游戏将在今年春季为主机和PC发布。