印度对PUBG Mobile的禁令将推动该国游戏市场的发展

在九月初,印度当局封锁了118个中国应用程序,包括PUBG Mobile。现在,分析师们对该国游戏市场的未来进行了辩论。有些人认为印度行业的命运受到威胁,而另一些人则看到新的机会。

分析师的观点由印度科技新闻网站Gadgets 360分享。该门户网站报告称,PUBG最近于2018年3月进入印度市场。该游戏迅速征服了玩家的心,并随后吸引了商业投资:得益于Tencent,各种电子竞技组织进入了该国,并出现了当地的游戏初创公司。

现在,PUBG被迫退出印度。虽然游戏何时会回归尚不清楚,甚至是否会回归仍未可知,但拥有这款品牌的韩国PUBG Corporation正在努力寻找变通方法。印度游戏行业的代表和分析公司对没有PUBG的印度游戏市场的未来及该游戏本身的未来进行了预测。

分析师们

Sensor Tower

Sensor Tower的分析师表示,游戏的发行商在印度封禁中几乎不会感受到影响,但该国的游戏市场可能会因此而改善。

PUBG在印度的表现乍看之下令人印象深刻。根据Sensor Tower的数据,该游戏的下载量达到了1.85亿次,而其简化版PUBG Mobile Lite的下载量为9240万次。此外,24%的这些游戏的下载来自印度的App Store和Google Play。然而,使用这款游戏,Tencent在印度的收益仅为4300万美元,占PUBG Mobile全球收入(35亿美元)的1%。

但Sensor Tower指出,政府不仅禁止了PUBG,还禁止了其他中国应用程序。这对中国公司来说无疑是坏消息,但其他发行商则获得了吸引数千万玩家的机会。例如,射击游戏Call of Duty: MobileFree Fire已经感受到来自印度玩家日益增强的关注。

Niko Partners

公司高级分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)预测,印度市场将因大规模禁令而受到严重影响。

“我们认为,禁止中国应用程序带来的破坏大于好处,因为这将对玩家和印度产生重大影响,”艾哈迈德表示。“这不仅将阻止中国公司的投资,全球投资者也可能会认为在印度的投资风险太大。”

电子竞技代表

NODWIN Gaming

NODWIN Gaming的总经理阿克沙特·拉提(Akshat Rathee)关注到了游戏社区本身。在他看来,许多游戏会尝试取代PUBG,但将很难留住玩家群体。

The Esports Club

电子竞技平台The Esports Club的联合创始人伊沙安·阿亚(Ishaan Arya)表示,印度电子竞技的大部分投资都是围绕PUBG而来的。因此,PUBG的禁令将对这些组织和运动员造成严重打击。

Trinity Gaming

Trinity Gaming的总经理阿比希克·阿贾尔瓦尔(Abhishek Aggarwal)同意The Esports Club的观点。他还预测,电子竞技选手的观众数量在不久的将来可能会减少10-20%。

但他同时也抱有希望,认为游戏的禁令将使印度电子竞技关注到除了PUBG以外的其他内容,某些发行商和开发者将有机会更响亮地展示自己。

“一个真空已经形成,但游戏产业总能找到填补任何真空的方法。这可能是负面的,也可能是正面的。”

Entity Gaming

首席执行官尼拉夫·鲁哈纳(Neerav Rukhana)表示,由于当前的情况,电子竞技赛事的观众数量将减少。尽管如此,他仍然期待事情会随着时间的推移而好转。

“我们的合作伙伴们并没有投资于PUBG Mobile。他们投资的是Entity Gaming,这是整个印度市场的一部分,”鲁哈纳强调。“如果从整体看来,他们所想要与之合作的,是印度的游戏和电子竞技。[PUBG的禁令]将打断正常的合作关系,但这取决于我们从长远来看如何看待这一切。”

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