2020年视频游戏市场综述:高等经济学院与“发展中心”研究
发布了《计算机游戏行业-2020》的74页概述,该报告由高等经济学院和发展中心机构共同制作。超过一半的研究内容专注于俄罗斯的游戏开发行业。
该文件分为四个主要部分:
- 全球行业状况的概述;
- 俄罗斯行业状况的概述;
- 俄罗斯的游戏政策;
- 俄罗斯游戏行业的前景。
关于全球状况的章节主要关注市场的规模、结构和趋势。但是,这一部分也讨论了其他主题。例如:“独立开发者的角色”、“游戏项目的融资来源”、“新消费群体的形成”等等。
所谓的“俄罗斯”部分力求全面覆盖主题。它涉及市场的历史、当代“格局”、电子竞技、国内直播、游戏玩家的画像、国家的年龄限制、税务方面以及其他诸多内容。
整个研究主要基于开放来源的资料。其中包括:SuperData、Newzoo、〈strong>Yandex.Market、《QIWI》、App Annie。此外,还使用了大量其他来源(如银行和各种协会的网站)。
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