研究:自我隔离对游戏开发工作过程的影响如何?
在自我隔离期间,工作量是否增加?疫情后,员工希望重返办公室吗?远程工作对效率有何影响?这些问题的答案可以在App2Top.ru与求职招聘服务Talents In Games联合进行的研究结果中找到。
研究方法
问卷调查于6月中旬开始,名为“隔离生活的利与弊”。参与者被邀请分享他们对强制自我隔离的看法,以及这对他们工作流程的影响。基于收集到的问卷,整理了相关材料。
研究受众
问卷收集的活跃阶段持续了一周——从6月15日至22日。共有来自10个国家的422人参与了调查。其中大部分(74.1%)在俄罗斯工作。
受访者中,大多数从事游戏设计(19.7%)、艺术(19.4%)和程序开发(10%)。
游戏开发行业从业者认为隔离生活有哪些好处?
受访者最常提到的好处是能够节省交通和商务午餐费用(56.4%)。许多人表示,在这种情况下,他们能和家人花更多时间(44.2%)。第三个最受欢迎的优点是工作环境的改善(33.5%)。
所指出的优点因专业而异。例如,艺术家的最普遍回应之一是有时间学习。41%的艺术专业人士提到这一点。同时,许多人(32%)表示,自我隔离使他们有更多时间进行兼职工作。
近一半的程序员(41.3%)表示,远程工作使他们能更好地集中精力工作。这表明,很多技术人员在标准环境下在办公室工作时感到不舒服。
游戏开发行业从业者认为隔离生活有哪些缺陷?
大部分受访者认为,隔离的最大问题是无法旅行(50.1%)。缺乏面对面交流位居第二(44.2%)。许多人还担心“个人生活与工作的平衡被打破”(42.5%)。
调查还显示,几乎四分之一的员工(21.8%)在家中没有合适的工作空间。换句话说,到6月中旬,许多员工面临的工作地点问题仍然很突出。
远程工作如何影响任务量?
对大多数行业(56.2%)而言,自我隔离并未影响任务数量。这至少表明,大多数公司有效地将既有流程调整到新环境中。
另一方面,超过四分之一的受访者(31.4%)表示,在这种新环境下,他们的工作任务增加了。这可能既反映了“上级”的管理不当,也显示了个人时间管理存在问题。我们没有发现职业与工作负荷增加或减少之间有直接关联。
自我隔离对效率有何影响?
仅在21.8%的情况下,转向远程工作对任务的解决效率产生了负面影响。同时,近一半(48.2%)的受访者表示,自我隔离对他们的工作成果没有影响。
我们没有发现专业与在办公室外的效率之间有明显的关联。唯一的例外是程序员,41.3%的人表示,新环境对他们完成任务的方式产生了积极影响。
员工在自我隔离后期望返回办公室吗?
70.7%的行业参与者不希望回到标准的办公室工作模式。只有27%的受访者表示,在办公室工作更有效。
一部分游戏开发人员(41.4%)表示,他们希望不时到办公室,但并不准备完全回归。
在回复中,专业与希望回办公室之间存在直接关联。在之前的工作模式中,主要是那些工作任务需要大量交流的员工对此感兴趣。其他员工对这一点并不那么热衷。
希望回到他们“工作更顺心”的办公室的员工有:
- 50%高管;
- 31.8%经理;
- 31.5%游戏设计师;
- 20.6%程序员;
- 16%艺术家。
行业员工在自我隔离期间如何减压?
行业内最流行的减压方式是玩游戏(64%)。第二受欢迎的方式是吃东西(45.6%)。许多人还选择散步来减压(42.9%)。
游戏开发行业对工作的舒适度和生活的满意度如何?
他们对工作条件的评价:
- 5分:34.6%受访者;
- 4分:37%受访者;
- 3分:19%受访者;
- 2分:5.9%受访者;
- 1分:3.5%受访者。
他们对个人生活的评价:
- 5分:24.6%受访者;
- 4分:39.4%受访者;
- 3分:21.5%受访者;
- 2分:9.7%受访者;
- 1分:4.8%受访者。
这些数字表明,行业参与者对工作的满意度整体上高于对工作的外部生活的满意度。
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