研究:哪些玩家在虚拟现实头盔中感到晕眩以及原因
博客作者VR Heaven对Reddit的用户进行了调查,询问VR头盔是否会引发“晕动病”。结果发现,这个问题与玩家的性别有关。
程序员亚伦·圣地亚哥(Aaron Santiago)和营销人员温斯顿·阮(Winston Nguyen)在博客上发布了292人参与的调查结果。
调查者们被问到以下问题:
1) 您的性别?
2) 使用VR头盔时,您有多频繁感到晕动?(可以选择“经常”、“有时”、“很少”和“从不”。)
3) 您最终能否适应VR头盔?
- 22.6%的女性表示,她们在VR头盔中经常感到晕动,而其中只有7.2%的男性有此问题;
- 22.6%的女性表示“有时”感到晕动,这与13.8%的男性相同;
- 给出“从不”和“很少”答复的主要是男性;
- 三分之二以前在VR头盔中感到晕动的玩家,成功克服了这一症状并适应了头盔;
- 但女性中成功适应的人明显较少。
因此,调查作者发现VR玩家性别与前庭系统问题之间存在相关性。需要注意的是,现代医学指出女性在生活中(例如在交通工具上)更容易受到“晕动病”的影响。
为什么会这样?
作者分析了VR头盔中女性感到不适的三个可能原因。
首先,原因可能在于眼睛瞳孔之间的距离(这一指标称为IPD)。男性的IPD往往大于女性。圣地亚哥表示,头盔的生产是考虑到男性的IPD,因此女性在使用头盔时可能会不适,就像戴上不适合镜片的眼镜一样。
其次,玩家在二维和三维游戏中的经验也很重要。根据统计公司Statista的数据显示,男性更频繁地玩第一人称射击和动作游戏。这些标题与VR环境中的游戏非常相似,因此这些类型的爱好者更容易适应头盔。与此同时,女性比男性更常玩解谜、农场和其他二维游戏。
第三,男性更倾向于购买VR头盔。圣地亚哥和阮认为,女性通常将VR视为“认真游戏者”的爱好,但她们并不像男性玩家那样经常将自己视为这类玩家,因此她们在使用VR头盔方面的经验较少,更难适应虚拟现实并克服晕动病。
作者还指出,荷尔蒙差异也可能起到一定作用。
此外,近年来VR行业表现出不确定的发展态势。一方面,多个头盔的支持已经停止,包括Oculus Go和Samsung Gear VR。另一方面,半条命:阿利克斯 成功吸引了大量新玩家进入VR环境。
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