04.05.2017

日本手机游戏市场已经停滞了三年

日本手机游戏市场自2014年以来一直处于停滞状态,研究公司Yano报告称

根据该公司的数据,日本移动游戏行业的规模停滞在80亿到85亿美元之间。

日本手机游戏市场规模

该数据包括游戏应用程序和浏览器游戏的销售,并不包括广告收入。

值得注意的是,日本是全球唯一一个有大量玩家在移动设备上玩浏览器游戏的国家。

尽管市场停滞不前,日本的手机游戏市场仍然是视频游戏市场的近三倍。

根据《Famitsu》的数据,2016年日本游戏及其硬件的总收入为26亿美元。

来源: Serkan Toto blog

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