日本手机游戏市场已经停滞了三年
日本手机游戏市场自2014年以来一直处于停滞状态,研究公司Yano报告称。
根据该公司的数据,日本移动游戏行业的规模停滞在80亿到85亿美元之间。
日本手机游戏市场规模
该数据包括游戏应用程序和浏览器游戏的销售,并不包括广告收入。
值得注意的是,日本是全球唯一一个有大量玩家在移动设备上玩浏览器游戏的国家。
尽管市场停滞不前,日本的手机游戏市场仍然是视频游戏市场的近三倍。
根据《Famitsu》的数据,2016年日本游戏及其硬件的总收入为26亿美元。
来源: Serkan Toto blog