日本移动游戏市场每年赚取超过90亿美元
智能手机和平板电脑的游戏在日本每年收入从93亿到95亿美元不等。
这些数据是分析师Serkan Toto在其帖子中分享的,引用了最近发布的两家组织的报告——移动内容论坛(MCF)和计算机娱乐供应商协会(CESA)。
根据MCF的数据,在2015年,日本的游戏应用(指从商店下载的应用)和移动设备的浏览器游戏(对DeNA和GREE而言,仍然是主要业务)收入达到了95亿美元,比前一年增加了6亿美元。
值得一提的是,日本的普通手机游戏在报告期内收入达到了1.69亿美元,这比同一时期整个俄罗斯移动游戏市场的收入(1.74亿美元)还要少一些。
根据CESA的估计,日本市场去年在移动游戏上的收入稍微少一些——为93亿美元。这是纯应用销售的总和(不包括手机和平板电脑的浏览器游戏)。
市场中iOS占据了50.3%。其余部分为Android。
在iOS和Android上,游戏收入中有30.5%来自RPG类型的项目,而37.3%来自Android上的RPG项目。
CESA还估计,美国的移动游戏市场收入为86亿美元,而中国(仅指iOS)为37亿美元。因此,这意味着根据该组织的说法,日本是全球最大的移动游戏市场。
来源: serkantoto.com