SuperData:到2018年,电子竞技市场的规模将达到11亿美元

在2016年,电竞市场的总量将达到8.928亿美元。两年后,这个数字将达到11亿美元,——这是分析公司SuperData Research提供的估计数据。

Cyber

与去年相比,玩家在电竞上的消费增长了36%。已经有消息称,2016年用户将在门票、周边商品和奖金池方面花费2.3亿美元。
而从8.928亿美元中,广告和赞助内容将占661亿美元。

SuperData-eSports-Market-Share-by-Type

目前亚洲仍然是该行业的主要玩家:到2016年底,当地市场的总量将达到3.28亿美元。其次是北美,达到2.75亿美元。欧洲的数字将为2.69亿美元。

SuperData-Worldwide-eSports-Market-by-Region

SuperData Research对电竞游戏的受众进行如下评估:大部分玩家(85%)为男性。近一半的玩家(46%)年龄在18至25岁之间。预计2016年将有2.138亿人观看电竞比赛。到2019年,这一数字将达到3.03亿。

值得一提的是,其他分析公司对电竞的预测则相对保守。例如,Newzoo认为到2018年,市场总量仅为7.65亿美元。

来源:SuperData Research

评论
写评论...
Related news