16.05.2016

日本的手机游戏市场收入超过美国

日本的App Store和Google Play游戏的年收入总额远高于美国,尽管美国在下载量方面领先。

日本的移动游戏市场收入超过美国

这在App Annie的报告《理解日本移动游戏市场》中有所提及。

日本收入更高的事实早已不是秘密,关于原因的答案也不必赘述。但App Annie的报告为我们重新审视这一话题提供了很好的机会。

那么,在2015年,美国的移动游戏下载总数是日本的5倍以上。

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尽管如此,去年日本人的消费显著高于美国人。尽管下载数量下降,他们的支出仍在不断增长。

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2015年,日本移动游戏市场的收入比2014年增加了25%。

日本市场的收入分布与美国略有不同。顶尖的十个项目大约占总收入的50%。而在美国,资金则更加分散在不同项目之间。

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日本市场的一个显著特点是,Google Play上的游戏与App Store上的游戏一样,具有良好的货币化效果。

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市场的另一个重要特点是用户对产品的参与程度更高。如果在美国,平均每位用户的会话次数大约是25-30次,那么在日本这一数字超过100次。日本用户在游戏中花费的时间也显著更多。

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在日本,90%的收入由日本公司获得。相比之下,美国本土公司的收入仅占一半。

在日本的收入榜单中,角色扮演游戏和休闲游戏占据主导地位。这种情况在2014年和2015年都是如此,而策略游戏则以较大差距排在第三。

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在下载量方面的情况也是如此。因此,不必惊讶于日本70%的收入来自角色扮演游戏。

来源: App Annie

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