GDC:到2019年,游戏软件的销售额将达到1000亿美元

在GDC大会上,非营利性组织开放游戏平台联盟(OGA)发布了全球游戏市场的预测。到2019年,该市场的软件销售额将达到1000亿美元。

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在GDC上,联盟的代表大卫·科尔(David Cole),DFC Intelligence公司的分析师,发表了讲话。专家预计,未来市场中最大的细分市场将是PC。到2019年,市场总额将超过360亿美元。这比2015年增长了35%。当时,游戏PC市场的总额为280亿美元。

值得注意的是,OGA的数字与其他分析公司预测相悖。例如,Digi-Capital公司的专家认为,到2018年,最大的行业将是移动游戏,市场总额将达到450亿美元。到2020年,该行业的这一细分市场的总额将超过480亿美元。

开放游戏平台联盟是一个由游戏硬件和软件制造商、出版商和开发者组成的非营利性组织。自2008年成立以来,该组织最初仅涵盖游戏开发者和PC软件与硬件制造商。自2014年起,该协会改名为开放游戏平台联盟。

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