Newzoo:广告用户是什么,他们有什么用?
分析公司Newzoo分享了有关她们称之为“广告商”的用户数据。她们讲述了这些用户是谁、在移动设备上的数量,以及最重要的——他们为何重要。
该公司的专家将广告商定义为每周在游戏上花费超过10小时的用户。同时,他们从不花钱。与普通的不付款用户不同的是,他们在营销方面是非常有价值的。
全球广告商的数量占所有用户的5.3%。具体比例因国家而异:例如,台湾的广告商占9.6%,而英国则为3.7%。
确切地说,为什么他们不付费是无法确定的。然而,如果看看他们的人口统计特征,Newzoo认为可以做出一些推测。在广告商中,男性(51%)与女性(49%)的比例大致相同,且他们都相对年轻。其中30%属于10至20岁群体,43%属于21至35岁群体。这些玩家中,41%为全职工作者。
也就是说,广告商要么还不够成熟,无法拥有自己的应用商店账号,要么太忙,没时间在游戏上花钱——这是Newzoo的推测。
这些用户并不直接带来经济收益,专家认为,他们的价值在于其他方面。广告商比普通的非付费用户更积极地发布和查看内容。在广告商中,每月至少一次在Facebook上发布游戏信息的比例为18%。相比之下,非付费用户中这一比例为11%。
广告商更有可能在YouTube上发布评论或游戏视频。在他们中,发布视频内容的比例占总数的12%。而在普通的非付费用户中,这一比例为10%。
广告商正是“口碑传播”的一部分。Newzoo声称,28%的付费用户是通过朋友或家人得知新游戏的,25%通过社交网络,另有25%通过视频服务。根据公司的推测,广告商在通过“口碑传播”来吸引信息传播方面比普通的非付费玩家更加积极。根据Newzoo的数据,美国32%的广告商会将Boom Beach推荐给他们的朋友(而非付费用户中这一比例为17%)。
从货币化的角度来看,广告商的价值较低。但如果合理利用他们——作为项目宣传者——则可以影响有机增长和游戏的可见性。因此,吸引付费用户的概率大大增加——这是Newzoo的总结。