Unity Analytics的测试版更新已发布

Unity Analytics 服务迎来了更新。现在推出了点击地图(热力图)和 Unity 内购的 beta 版本。关于这一消息,已在公司博客上发布。

分析

点击地图,正如我们之前提到的,将使开发者能够创建他们游戏场景的热力图。换句话说,可以看到玩家在哪里死亡,选择了哪条路径。从长远来看,点击地图将帮助清晰地识别(和解决)关卡设计中的问题。

Unity 内购将帮助开发者自主集成和管理游戏内购买。这项更新目前处于封闭测试阶段。要参与测试,需要通过链接提交申请。

最后,Unity Analytics 服务已完全整合到引擎中。现在,开发者可以从总控制面板中跟踪游戏的主要指标。

AnalyticsBasicEnableAnalytics

该服务的免费测试版可通过链接访问。

来源: http://blogs.unity3d.com

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