研究:三分之一的开发者没有获得加班补偿
游戏行业三分之一的员工没有加班的报酬。IGDA的一项研究对此进行了报道。
IGDA,国际视频游戏开发者协会,对3000名受访者进行了调查。约一半的受访者表示每周工作40到44小时。18%的人提到他们的工作周为45-49小时,而12%的受访者的工作时间为50-59小时。
三分之二的受访者(62%)承认在工作过程中会出现加班现象。61%的人认为这是一种“常态”。在那些表示没有加班的人中,44%指出他们会加班,但并不称之为“加班”。三分之一的受访者(31%)在加班期间的工作时间为50-59小时,另有三分之一(30%)则是60-69小时。少数(17%)在紧急情况下工作了70小时。
36%的人没有获得加班的经济补偿。其余的加班补偿并不一定是金钱:47%的人通过食物获得补偿,27%的人获得了额外的休假。
自由职业者也在风险之中。根据研究,57%的人甚至没有讨论过加班的报酬。几乎三分之二(59%)的自由职业者表示,他们不被期望在支付过的时间之外工作。然而,36%的人确认这是暗示的。
大多数受访者来自美国(57%)、加拿大(10%)和英国(5%)。受访者年龄从16岁到81岁不等,但最大年龄组的受访者为25-29岁(26%)和30-34岁(25%)。
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