24.08.2015

NPD集团:玩家平均在1.6款游戏上花费金钱

平均而言,玩家在1.6款游戏上花费金钱。这样的数据显示来自分析公司NPD Group在Gamesindustry.biz的研究

ylg

该公司分析了2014年12月至2015年5月期间在美国的200万玩家的行为。结果显示,收入最高的游戏排名如下:

  • Clash of Clans(占受访者移动游戏总收入的9.5%);
  • Game of War — Fire Age(8.3%);
  • Candy Crush Saga(5.8%);
  • Candy Crush Soda Saga(3.8%);
  • Boom Beach(2.7%);
  • Fallout Shelter(1.8%);
  • Big Fish Casino(1.7%);
  • DoubleDown Casino(1.6%);
  • Gummy Drop!(1.4%);
  • SimCity Buildit(1.3%)。

同时,玩家在平均1.6款游戏上消费。总体消费为每人33.55美元。

如果按发行商的统计数据来看,情况如下:Supercell位居首位,占总收入的13.4%,其次是King(11.9%)、Machine Zone(8.3%)、Electronic Arts(3.95%)和Big Fish(3.6%)。

换句话说,主要的资金流入在几家领先公司之间分配。NPD Group的分析师利亚姆·卡拉汉(Liam Callahan)指出,移动市场开始类似于游戏主机的营销。“每年几大主要控制台特许经营权负责更大百分比的收入。而令人震惊的是,移动市场也已步入相同的道路,”他评论道。

卡拉汉相信,这一趋势将持续下去。也就是说,移动开发者将不再依靠盲目的运气,而是会系统地建立品牌,提高项目质量,并关注用户反馈。

来源:http://www.gamesindustry.biz

相关主题的其他材料:

评论
写评论...
Related news