俄罗斯MMO游戏市场的规模超过280亿卢布
在2014年,俄罗斯的多人在线游戏市场达到了280亿卢布的水平。这比2013年增长了24%,Mail.Ru Group在官方新闻稿中表示。
自2012年以来,MMO游戏的市场增长了两倍多,仍在持续增长。Mail.Ru Group的游戏部门负责人奥列格·什皮尔切夫斯基认为,去年增速放缓是由于观众兴趣转向移动设备。此外,2014年并没有出现很多引人注目的游戏首发。到2015年,情况可能会有所改变:Skyforge已经上线,Armored Warfare和World of Speed也在准备发布。
俄罗斯的MMO游戏爱好者占所有玩家的50%,Mail.Ru Group的专家引用了分析机构Newzoo的研究数据。在美国和韩国,喜欢这个类型的玩家占45%,在中国则为65%。在上述国家,MMO游戏的玩家大多是年龄在21到35岁之间的男性。同时,韩国67%的玩家有全职工作,美国74%,俄罗斯77%,中国则为87%。
相关主题的其他材料: