Playgama推出了AI游戏指数——这是一个通过游戏创建成果来评估AI模型的服务
公司Playgama推出了AI Game Index——一个根据真实玩家行为比较AI模型和游戏开发工具的服务。与传统的AI基准测试不同,该服务考虑了用户对已发布项目的参与度。
该指数可在Playgama网站上访问并每日更新。截至2026年10月29日,其数据库涵盖超过5,400款浏览器游戏及140万次在Playgama Sandbox平台上的启动记录。
AI Game Index的工作原理如下。在Playgama Sandbox中发布游戏时,开发者需注明所使用的AI工具和模型。例如,工具可以是Claude Code或Codex,而模型则可能是Claude Opus或OpenAI Astra。该服务收集玩家的活动数据并基于此对模型和工具进行单独排名。
根据最新数据,Playgama Sandbox中最常用的开发工具是Claude Code,占用了50%的游戏开发。接着是Codex(19%)和Claude应用(11%)。
同时,玩家最常点赞的游戏是使用OpenCode(每千次启动64个赞),Codex(55个赞)以及ChatGPT(50个赞)制作的。
在AI模型中,Claude Opus以56%的占有率居首位。OpenAI Sol占10%,Claude Sonnet占9.1%(由于网站数据动态更新,可能与发布时有所不同)。
然而就参与度而言,结果有所不同。例如,使用OpenAI Astra制作的游戏每千次启动获得65个赞,而Claude Opus为38个,在这方面DeepSeek以72个赞领先。同时,按平均会话时长来看,使用Gemini Pro制作的游戏表现最佳——平均4分30秒,接着是Astra的4分20秒。
不过,指数的作者们提醒到研究的局限性。该研究仅考虑了Playgama Sandbox中的游戏,而关于所用模型的信息由开发者自行提供。此外,参与度还可能受到游戏类型、项目实现质量、推广及其他与AI能力无关的因素影响。
编辑小提示:如果使用AI收集数据,请仔细检查,因为有时一些AI会在提取信息时忽略其竞争对手。
