12.10.2026

《勇者斗恶龙》的创作者堀井雄二公布了一款游戏,他表示这款游戏是利用人工智能开发的,完成时间大约为30分钟

一个白发老人坐在低头的姿态,由台灯在一个光线昏暗的审讯室里照亮,文本提示显示“REC”、“审讯室1”和“21:00”。

图片来源: Horii

以参与《勇者斗恶龙》而闻名的堀井雄二,开发了一款使用人工智能的新游戏,并在短短半小时内完成了任务。

他通过在X/Twitter上发布的一条帖子展示了这款采用文本叙述的警察审讯游戏。堀井提到,他在大约30分钟内完成了开发,并建议玩家避免使用加速按钮。

堀井强调,人工智能让个人可以通过简单的指令独立创建游戏,甚至不需要艺术或编码技能。他回顾了在1983年开发《波特比亚连环杀人事件》时,独自负责故事编写、绘画和编程的经历。

这款新游戏涉及对嫌疑人小宫——一位72岁的前锁匠——关于典当行保险箱失窃案的询问。玩家必须在律师11点到达前获取嫌疑人的陈述,并使用证据质疑不一致之处。随着嫌疑人的紧张情绪升高,他会更加坦白,但如果阻力达到100,则会完全沉默。

堀井在游戏中融入AI的历史由来已久,今年早些时候Square Enix与Google的合作即为例证。这次合作在《勇者斗恶龙X》中引入了由Gemini驱动的聊天机器人。

在今年早些时候一场与Famitsu的采访中,堀井支持这一举措,指出聊天机器人在促进AI与用户的互动中所扮演的角色。

堀井目前在积极参与《勇者斗恶龙12》和Next: The Portopia Serial Murder Case的开发,并计划于2027年发布。

最近,Unity 推出了Unity Spark,其为一个基于文本输入创建3D游戏的网络平台,并计划在今年稍后进入谷歌的Playground测试阶段。

gamesindustry.biz
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