05.10.2026

索尼为标准版PS5推出了AI升级技术,首批整合这一先进功能的游戏包括《漫威金刚狼》和《幽境幽灵》

使用《Yotei 的幽灵》进行 QSSR 对比的截图

图片来源: Sony Interactive Entertainment/Sucker Punch Productions

Sony Interactive Entertainment 推出了名为 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)的新型 AI 提升技术,适用于标准版 PlayStation 5。这一最新的提升技术是索尼与 AMD 合作持续进行 AI 图形开发的一部分。QSSR 配备了先进的神经网络架构和精心设计的实施方案,以提高图像清晰度并优化 PS5 的帧率。

与此同时,PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)仍然是 PS5 Pro 独享的技术,被 SIE 称为此技术领域的“黄金标准”。

“在此阶段增强 PS5 以允许开发者制作视觉效果更优越的游戏是一个令人兴奋的发展,”Daniel Craig,在 SIE 负责图形研发的首席工程师,在与 Digital Foundry 的采访中表示。

他进一步指出,“PS5 Pro 是专门设计的,其中有 300 TOPS 的专用硬件处理此类任务,允许在成本和质量之间获得更大的灵活性。”

Craig 详细说明,尽管 PS5 Pro 是专门为处理这些任务而设计的,QSSR 广泛利用了 FP16 数学。额外的隐蔽硬件功能被用来最大限度地提高效率,这是主机开发的特色之一。据 Craig 表示,关键挑战在于保持高效的流程线,并在与数学过程相关的计算成本之间取得平衡。

QSSR 将广泛提供给 PlayStation 开发者,并作为已有 PSSR 支持的游戏的简便替代方案。Craig 补充道,游戏设置的微调可能需要几天时间,因为团队可能需要调整流配置以适应更高质量的 mipmap。

首批在基本版 PS5 上利用 QSSR 进行 AI 升级的游戏是 Insomniac Games 的《Marvel's Wolverine》和 Sucker Punch Productions 的《Yotei 的幽灵》。

Sucker Punch Productions 的首席渲染工程师 Jasmin Patry 表示,“QSSR 在角色和环境细节上提供了无与伦比的清晰度,并提供了之前在 PS5 上无法实现的时间稳定性。”他补充道,“我们一直渴望将 PS5 Pro 上 PSSR 提升的图像质量带给所有 PS5 用户,而 QSSR 标志着实现这一愿景的重要一步。”

gamesindustry.biz
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