Saber Interactive的首席创意官表示:“我们从未用AI替换任何人”
担任Saber Interactive首席创意官的Tim Willits回应了CEO Matthew Karch关于一位作家被ChatGPT替代的指控。
今年八月,声称是即将上线的《Rideshare Stimulator》的首席编剧Stella Sacco表示她在开发过程中被ChatGPT取代。Karch对此发表了大胆的回应,称:“Stella是谁?我不得不问Claude,因为我从未与她交谈或见过她……关于Stella,她被一位更有才华的人替代,并因各种原因在几个月后被解雇。”
Sacco确认了她之前的说法,并回应道:“我所说的一切都是真的。还有更多的真相:作为一家公司的CEO,发表这样的声明真是可悲。”
在科隆游戏展期间,当被GamesIndustry.biz询问时,Willits将Karch的评论形容为仅仅是讽刺。“我们从未用AI替代过任何人——这真是疯狂”,他评论道。Willits进一步解释说,像《Space Marine》、《Hellraiser》和《Stuntman》这样的游戏中并未使用生成式AI。
尽管如此,Saber Interactive正在评估AI在游戏行业中的潜在用途。与《Rideshare Stimulator》相关,Willits表示AI技术正在游戏的AI模式中进行测试,而所有其他内容均由人类作者撰写。
根据《Rideshare Stimulator》的Steam页面,“主要的故事、角色和对话由人类作家团队撰写”,但AI工具用于语音生成和部分本地化。此外,“可选的自由行驶模式包括AI生成的乘客任务和本地化对话”,电台则展示了由人类创作的音乐和AI生成的音乐的组合。
“我敢打赌在明年的科隆游戏展上,我们会有一些更大的游戏真正聚焦于[AI]”
Willits提到生成式AI目前并未成为Saber公司在代码、环境或纹理方面的生产流程的一部分。然而,他预测AI在游戏中的突破性使用可能会出现,为如何将AI自然融入游戏玩法提供新的启示。
“看到它的走向将会很有趣,”Willits表示,他期待在未来的游戏活动中对AI有更多的关注。他对AI在《Rideshare》游戏中的接受度和整合充满好奇,认为这是一次激动人心的尝试。
关于Tim Willits的完整采访可以通过这个GamesIndustry.biz上的链接获取。