10.09.2026

Saber Interactive的首席创意官表示:“我们从未用人工智能取代过任何人”

Rideshare Stimulator 关键艺术

图片来源:Unigine/Saber Interactive

Saber Interactive 的首席创意官 Tim Willits 对公司首席执行官 Matthew Karch 最近的言论发表了评论,此前有指控称公司的一名作家被人工智能取代。争议源于 Stella Sacco 的指控,她声称在她作为即将发布的 Rideshare Stimulator 项目的首席作家工作进行到一半时被 ChatGPT 替代。

Matthew Karch 对这些指控做出了直接回应,他说:“Stella 是谁?我不得不问 Claude,因为我从未与她交谈或见过她…… 至于 Stella,她被一个更有才华的人取代,几个月后因各种原因被解雇。”

针对 Karch 的言论,Sacco 坚持认为,“我说的一切都是真的”,并批评 Karch 的声明不适合他的位置。

在 Gamescom 的一次询问中,Willits 澄清了公司的立场,称 Karch 的言论只是讽刺。他表示:“重要的是,我们从未用 AI 替代任何人。这太疯狂了。”

Willits 进一步解释说,虽然他们在像 Space Marine 或 Hellraiser 这样的重大项目中没有使用生成性 AI,但他们仍在探索其潜力。在 Rideshare Stimulator 中,AI 实验正在进行,特别是在 AI 模式中,但核心故事和支线任务仍由人类作家编写。

游戏在 Steam 上的描述中指出,核心战役的情节和对话由人类作者撰写。AI 的作用仅限于语音生成和某些本地化元素。此外,说明还提到,选择性自由驾驶模式包括 AI 创建的乘客任务和 AI 辅助对话,而游戏的配乐则结合了人类制作和 AI 生成的音乐。

“我打赌在明年的 Gamescom 上,我认为我们将拥有一些真正专注于 [AI] 的大型游戏。”

据 Willits 说,Saber Interactive 没有在代码、地形或纹理开发中应用生成性 AI。然而,他认为未来的技术进步将揭示 AI 的创新应用,类似于其他历史技术最终在日常生活中找到了位置。

对 AI 如何融入游戏感到好奇,Willits 指出:“在明年的 Gamescom 上,我想我们会有一些更大的游戏真正专注于此。我很期待看到它在我们 Rideshare 游戏中的应用,并了解玩家的反馈。”

与 Tim Willits 的完整对话将在明天于 GamesIndustry.biz 上发布。

gamesindustry.biz
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