据公司称,Roblox推出了新的人工智能工具,为创作者提供了更强大的能力,可以“通过单一提示打造游戏”
Roblox 在其 Roblox Studio 平台中引入了一项面向游戏创作者的 AI 驱动功能。这个功能将文本提示翻译为详细的游戏设计文档,可以在平台内执行和测试。公司解释说,开发者只需描述他们的愿景,规划模式将详细说明构建步骤、完善反馈,并执行计划。
根据 Roblox 的博客文章,游戏创作是一个复杂的迭代过程,需要跨各领域的协作。现有的 AI 解决方案由于其一步输出的方法,常常无法深入理解创作者的愿景。新的规划模式旨在通过多步骤协作来弥合这一差距,助手将帮助剖析代码和数据模型,提出有见地的问题,并制定全面且可编辑的行动计划。
创作者可以在执行这些计划之前,灵活地添加上下文并进行优化。这些计划充当详细的设计文件,使代理可以同步执行任务,同时确保初始愿景的忠诚度。
此外,还宣布了一个“游戏测试代理测试版”,通过分析代码、解释日志,并使用 AI 驱动的测试人员来验证功能,将生成的游戏与原始蓝图对齐。
Roblox还透露,这种方法可能演变为自我纠正机制,变得越来越精确。计划即将发布的生成工具将允许开发者创建可无缝融入到游戏环境中的可扩展对象。
此前,Roblox 公布了增强的儿童安全功能和家长控制措施。在公司与内华达州就儿童安全问题达成和解支付1000万美元的索赔之际,这些更新被发布。根据 路透社的报道,在超过140个类似案例中,Roblox 被要求在发布游戏时订阅,以作为安全增强措施以及对其2025年第四季度3.16亿美元重大亏损的财务缓冲。关于该订阅的更多细节可以在这里找到。