“No More Robots” 的负责人对游戏开发中日益增多的生成式AI使用表示不满
Mike Rose,No More Robots独立发行公司的创始人兼负责人,接受了GamesRadar+的采访。他激烈批评了游戏开发中的生成式人工智能,将神经网络比作潘多拉的盒子。
在采访中,Rose分享了他对Steam的观察。他表示,AI技术的发展导致大量生成内容的游戏涌入商店。Rose指出,近年来即便没有这些游戏,Steam也几乎被新品填满,但现在的情况已经彻底失控。
作为例子,No More Robots的负责人提到最近在Steam上举办的“游戏节”演示节。Rose注意到,约三分之一的演示开发者或多或少使用了生成式AI——一些通过神经网络制作游戏内容,另一些则用于创建关键艺术作品。
“现在,人们只需请求机器人完成所有事情就能创造东西。问题在于人类非常懒惰,我并不想冒犯任何人。这只是我们的本性。因此,很多人在‘花大量时间和金钱做一些酷事情’和‘输入几个请求程序自行快速完成’之间的选择很明显——普通人会选择后者。”No More Robots的负责人解释道。
Rose承认,生成式AI的使用逐渐成为游戏开发中的标准做法——无论人们是否喜欢。然而,作为发行公司的负责人,他对这种情况感到“极其恼火”。
