卡普空宣布将不会在其游戏中使用任何生成式人工智能资产

图片来源:Nvidia/Capcom

Capcom宣布其在视频游戏中将避免使用生成式AI资产。在一份股东会议的记录中,Automaton网站显示,这家游戏开发商在不使用AI生成内容的同时,计划利用该技术提高开发过程的效率和生产力。

公司表达了其在图形、音频和编程等部门探索多种AI应用的承诺。此次会议发生在Capcom的最近财务业绩公布后不久。最近,《生化危机:安魂曲》在一个技术演示中应用了Nvidia的DLSS 5技术,这引发了针对角色模型AI生成效果的批评,包括Grace Ashcroft的角色模型。

Capcom技术总监安倍一树此前的声明透露,公司一直在在创意阶段试验AI,利用该技术来构思各种物体。关于将生成式AI整合到视频游戏开发中的讨论仍然是一个有争议的话题。

在相关发展中,《猩红沙漠》的创作者Pearl Abyss承诺在发现在游戏中存在AI生成艺术后进行“全面审核”其游戏资产。公司承认一些2D设计元素是使用早期实验性AI工具创建的,并被无意中纳入最终产品,这未能达到他们的内部标准。Pearl Abyss对此次疏忽承担全部责任。

gamesindustry.biz
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