12.03.2026

一项最近的研究显示,超过90%的游戏玩家认为与人工智能驱动的非玩家角色(NPC)互动是“令人愉快且有成就感”的经历

图片来源:Meaning Machine

布里斯托大学与Meaning Machine的一项研究揭示,玩家喜欢与视频游戏中的AI驱动的非玩家角色互动。研究涉及68名参与者——31名男性,31名女性,以及7名非二元性别人士——他们玩了一款名为《Dead Meat》的谋杀谜案游戏,这款游戏的玩法包括询问嫌疑犯。研究结果显示,95%的参与者对该体验表示满意,97%的人认为这是一次有益的体验。

四分之三的参与者认为游戏允许自我表达和做出重要选择。这种看法在研究中评估的不同类型游戏中都得到了一致认同。参与者指出,《Dead Meat》中的AI角色提供了创造的自由,一位参与者评论道,能够自主创作问题非常令人满意。

尽管如此,研究人员指出,缺乏明确的指导可能会使这种自由感到过于压倒。一位玩家提到,虽然创造性自由起初令人兴奋和身临其境,但也让人感到望而却步。

该研究的首席研究员理查德·科尔博士强调了理解玩家对游戏中AI使用感受的重要性,旨在使通常情绪化的AI讨论有理可据。Meaning Machine的联合创始人托马斯·基恩观察到,尽管一些人抵制AI对创造力的影响,但使用AI创造全新的互动体验却呈现出不同的图景。

某些AI应用在游戏开发中的使用曾遭遇抵制。特别是,Epic的游戏《Arc Raiders》因采用AI生成的语音而受到批评,而获得BAFTA奖的演员Jane Perry表达了对AI威胁语音演员的担忧。今年年底,将发布一篇详细的论文,其中包括对另一款Meaning Machine游戏《Blood Will Out》的分析,该游戏采用了更先进的技术平台。

gamesindustry.biz
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