11.03.2026

谷歌推出新的AI云解决方案以推动游戏开发

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图片来源:谷歌

谷歌在其“Living Games”计划中展示了新进展,旨在把自主AI代理集成为云游戏创作中的重要元素。

在GDC游戏节期间,谷歌推出了其增强的云平台,该平台作为游戏的定制“引擎”,结合了Gemini 3 Pro、Flash、Gemini Enterprise和Vertex AI等服务。

该平台通过AI工具帮助开发者自动化游戏测试和编码等任务,为用户生成“响应式、感知式环境”。它还提供了业内首创的免责方法,以保护与训练数据和生成输出相关的创意知识产权。

谷歌云突显其实用性,支持了包括10Six Games在内的开发者设计新作,如即将推出的动作Roguelike游戏《你对僵尸》。

10Six Games首席执行官Susan Cummings在一份声明中强调,AI补充人类创造力而非取而代之。她说:“我们不依赖AI完全创作我们的游戏。相反,我们通过配置Gemini体现我们的叙述风格以展现我们的创意概念。”

Cummings继续说道:“在谷歌云的Gemini之前,游戏中的定制化水平无法实现。我们开发了Infinity Platform——一个促进玩家驱动体验的骨干系统,确保每个游戏情境对每个玩家而言都是独特的。”

此外,Atlas与谷歌云合作,在其Atlas AI工作室推出了一个“多代理AI系统”,该系统兼容Unreal Engine和Unity。这次合作让开发者可以用自然语言表达目标,而AI代理则构建涵盖生成、材质化和优化等任务的管道。

Atlas创始人Ben James评论过去行业的限制时指出:“常见做法仅限于响应提示的简单输出。然而,我们的代理创建了专业游戏工作室所需的广泛操作管道。”

进一步的合作包括Antstream Arcade,它扩大了与谷歌云的合作,以增强个性化游戏功能,以及Dreamlands,这是一款完全在谷歌云上由来自育碧、Unity和Meta的专家设计的AI驱动的游戏世界创作者。

Antstream Arcade提供了一种复古游戏云体验,而Dreamlands利用AI进行沉浸式世界构建,展示了谷歌云多样功能的应用。

另外,谷歌云的Spanner平台帮助索尼互动娱乐改造其授予服务,这是验证游戏所有权的关键。

谷歌云游戏与战略产业总监Jack Buser指出,来自游戏行业的洞察——在该行业中,高性能实时交互与复杂AI行为交汇——正在为包括零售和媒体在内的其他行业提供关于可扩展AI应用的战略指引。

“游戏的演变正在进行中,”Buser表示。“谷歌云不仅仅是提供基础设施,还为游戏行业的下一重大创新阶段提供了‘引擎’。”

gamesindustry.biz
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