Strauss Zelnick 表示,生成式人工智能在Rockstar Games开发的GTA 6中没有发挥任何作用

Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick向GamesIndustry.biz透露,尽管公司在其流程中广泛使用人工智能,但并不依赖人工智能进行创作。他强调“生成性人工智能在Rockstar Games开发《GTA 6》中没有任何角色。”
这些言论是在公司发布第三季度财报前做出的。在此期间,由于谷歌推出了Project Genie人工智能工具,公司股价出现显著下跌。之前在对CNBC的声明中,Zelnick提到“由于依赖数据,创造力无法存在于任何人工智能模型中。”
在与GamesIndustry.biz的对话中,Zelnick表示,“我一直是人工智能的支持者。”他解释说,他们的生产过程长期以来依赖于机器学习,从而使他们在该领域处于领先地位。虽然人工智能的应用正在提升公司的效率,但他明确指出,“仅靠工具无法创造出色的娱乐。当谈到《GTA 6》时,Rockstar精心手工打造的世界展现了街道、社区和整个环境,而不是通过程序生成的方式生成的。”
在2025年10月,公司公布了他们最近的收益报告,指出《GTA 6》进一步推迟到2026年11月19日。尽管如此,Zelnick对达成这一修订后的时间表仍持乐观态度。公司展示了强劲的财务表现,并计划改进对截至3月31日财年结束的展望。
完整的Strauss Zelnick采访现已可以访问。