30.01.2026

GDC:越来越多的开发者认为生成式人工智能对游戏行业有害

Game Developers Conference (GDC) 的组织者公布了传统开发者调查的结果:这次有2300人参与其中。我们从报告中挑选了一些有趣的点。

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  • 在过去两年中,28%的开发者失去了工作。
  • 在过去12个月中,游戏设计师的裁员人数最多(20%),而业务运营专家的裁员人数最少(8%)。
  • 36%的受访者表示,他们的公司使用生成式人工智能。最受欢迎的工具有ChatGPT(74%)、Google Gemini(37%)、Microsoft Copilot(22%)、专有服务(21%)和Midjourney(17%)。
  • 与此同时,开发者对生成式人工智能的态度变得更加消极:52%的人认为它对行业有害。去年这个回答的人是30%,两年前是18%。
  • 42%的开发者使用Unreal Engine制作游戏,30%使用Unity,5%使用Godot。还有19%使用他们公司自主开发的引擎。
  • PC仍是最受欢迎的平台——80%的开发者表示希望将来为其开发游戏。
  • 希望开发PlayStation 5游戏的开发者人数是希望开发Xbox Series游戏的两倍(40%对20%)。同时,很多人对开发Steam Deck(40%)、Switch 2(39%)、Android(16%)和iOS(16%)游戏感兴趣。
  • 26%的开发者从事免费游戏的制作。
  • 35%的开发者自行资助开发游戏。在独立开发者中,这一比例高达86%。
  • 59%的受访者每周工作不低于40个小时(未将独立开发者计入此统计)。

来源:

Game Developers Conference
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