Stellar Blade开发团队的首席执行官表示,人工智能对于较小的国家来说至关重要,因为他们努力在竞争中与中国和美国的大量劳动力资源相抗衡
由CEO金亨泰领导的Shift Up公司,是《Stellar Blade》和《胜利女神:Nikke》等游戏的创作者,建议像韩国这样的国家必须拥抱人工智能,才能在与中国和美国等主要对手的竞争中保持优势。
在韩国2026年经济增长战略活动中,金表示,虽然Shift Up的员工数无法与中国公司匹敌,但人工智能能够通过提升开发者在AI技术方面的技能来增强他们的有效工作队伍,从而保住岗位。
根据金的说法,该工作室每款游戏大约分配150名员工,而中国公司投入的人数在1,000到2,000人之间。此信息由GameMeca记录,见解通过机器翻译由Automaton报道。
金补充道,虽然关于AI使用的话题是有争议的,但利用生成式AI可能是像韩国这样的国家在内容质量和数量方面面临挑战时,提高开发者效率的一种方式。
与此同时,比利时游戏公司Larian Studios表示,他们不会在即将推出的角色扮演游戏《神界》中使用生成式AI进行概念艺术的创作。这是在联合创始人Swen Vincke因提议在开发过程中使用AI而遭到批评之后做出的决定。他后来澄清说,尽管Larian Studios曾探索过这项技术,但不会用AI取代人类概念艺术家。