13.01.2026

Shift Up的首席执行官表示,人工智能对于想要与中国和美国的劳动力实力竞争的小国而言至关重要

Stellar Blade
图片来源:Shift Up / 索尼

Shift Up的负责人金亨泰表示,韩国等国家必须接受 AI,才能在中国和美国等大国竞争中保持竞争力。Shift Up曾开发《Stellar Blade》和《胜利女神:Nikke》等作品。

在韩国2026经济增长战略会议上,金亨泰指出,虽然Shift Up无法与中国公司在人员规模上匹敌,但AI可以提升生产力,通过将AI技术应用于开发者来增加其价值,从而保障就业。

“我们的团队每款游戏大约由150名开发者组成,而中国则有1000至2000人。”金亨泰在引用GameMeca的报道时分享了这一信息,并通过翻译由Automaton转达。

尽管这一话题颇具争议性,金亨泰强调,鉴于韩国在内容质量和数量上的“有限竞争能力”,利用生成式AI或许能让一个经过训练的开发者“完成100人的工作”。

与此同时,比利时的游戏工作室Larian Studio宣布其即将推出的RPG《神界》不会在概念艺术中采用生成式AI,该决定是在CEO兼联合创始人Swen Vincke因之前的AI实验受到批评后作出的。

Vincke澄清表示,工作室并未用AI替代艺术家,而只是将其作为“探索可能性”的手段。

gamesindustry.biz
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