09.01.2026

以《庄主领地》闻名的出版商Hooded Horse宣布,他们将不与使用生成式AI的工作室合作

Manor Lords
图片来源:Slavic Magic/Hooded Horse

游戏发行商Hooded Horse决定不与使用生成式人工智能的开发者合作。在与Kotaku的对话中,CEO Tim Bender透露他们的合同现在禁止在任何开发过程中使用生成式人工智能。

即便是作为临时内容,Bender也担心这些资产可能在不经意间出现在最终项目中,他提到了类似于Clair Obscur: Expedition 33中观察到的历史性问题。

Bender称,“我们建议开发者在工作流程中完全避免使用生成式人工智能,即便是为了占位。”他强调占位元素未能在最终阶段移除的风险,说道,“仅需一次这样的事件。”

Bender形容了为保持项目远离生成式人工智能所需的警惕性,称其为“癌变”。

生成式人工智能在游戏开发中的使用一直是一个有争议的话题,近年来各大公司采取了各种方法来应对。韩国的Nexon作为Embark Studios的母公司,在Arc Raiders中使用AI进行部分配音,但确保不是为了替代员工。尽管面对对该技术的重大反对,Sega也通过AI寻求效率。

Embracer Group的CEO Phil Rogers将AI视为“强大的工具”,但强调了人在最终成果中不可或缺的重要性。同样,Rockstar联合创始人Dan Houser承认使用AI,但降低了对当前实用性的期望。声音演员Troy Baker表示不应过度批评AI,因为它不等同于艺术创作。Revolution Software的Charles Cecil称AI在其项目中的使用为一项昂贵的错误。

像Steam这样的平台已经为游戏实施了AI标签,Epic Games的Tim Sweeney批评这一举动毫无意义。

美国版权局已宣布2025年初的计划:使用生成式人工智能创作的作品因缺乏人类创造力将不获得版权保护。

最近,GamesIndustry.biz采访了纽约大学教授Joost van Dreunen,他对AI在游戏中的角色发表评论称,“没有人想要AI制造的垃圾。”

gamesindustry.biz
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