Epic的Sweeney认为平台应该停止对使用AI制作的游戏进行标注
Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼公开反对在像Steam这样的平台上给使用AI开发的游戏标签化。在推特上的一次对话中,斯威尼批评了删除这类标签的建议,他表示这种做法与游戏开发的未来不符,因为AI的整合几乎会变得普遍。
斯威尼解释说,AI标签对于艺术展览中的作者透明度和买家重视内容许可的市场更为重要。然而,他认为将这样的标签应用于游戏平台没有什么意义。
自2024年初起,Valve已调整其Steam政策欢迎大多数AI整合游戏,前提是开发者必须明确说明他们项目中AI的使用。这标志着Valve从之前对AI持谨慎态度的重大转变。
Totally Human Media在2025年7月的研究显示,Steam库中大约7%的游戏现在承认使用了生成式AI,比去年1.1%的数据有了显著增加。此外,Itch.io自2024年11月以来要求游戏创作者声明AI的使用。
斯威尼的评论与Nexon CEO的观点一致,后者也强调了AI在整个游戏行业的广泛使用。这场讨论源于由Embark Studios开发的Arc Raiders中利用AI生成语音。
这位《堡垒之夜》的高管进一步就此问题发表意见,认为AI显著提高了人类的生产力。他指出,关于AI是否有益或有害的看法差异很大,并且往往受政治观点的影响。