12.11.2025

Nexon的首席执行官强调,在关于《Arc Raiders》的讨论中,有必要假设所有游戏公司都在实施AI

Nexon的首席执行官李正勋强调了生成式AI在游戏行业的普及,他指出几乎所有的游戏开发者现在都在使用这项技术。他的评论是在围绕由Embark Studios开发并由Nexon发行的游戏《Arc Raiders》的讨论中发表的,该游戏因在内容创作中使用“程序生成和AI工具”而受到关注,这一点在其Steam页面中也有所提及。

图片来源:Embark Studios

在接受Gamespark采访时(由Automaton翻译),李正勋表示生成式AI在游戏制作和实时服务运营中提高了效率。他指出,“假设每个游戏公司现在都在使用AI是很重要的”,并强调需要制定提升竞争力的策略,因为这项技术正成为常态。

Embark Studios的首席创意官Stefan Strandberg在接受Eurogamer采访时分享了工作室对AI的应用方式,指出AI是用来辅助创造力而不是取代它。例如,Arc Raiders使用了文本转语音技术在其配音中,这使得游戏能够在必要或重复的领域进行扩展,这一技术也被应用在他们之前的游戏《The Finals》中,如GamesIndustry.biz报道所述。

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Strandberg提到他们的创立原则是拥抱和突破新技术的界限,以保持一个能够承担创造性风险的小而创新的团队。这样的做法让他们能够扩展游戏并增强超越常规可能性的功能。Nexon的AI战略与行业的广泛讨论相一致,其中包括Epic Games首席执行官Tim Sweeney对AI的辩护,他建议AI显著提升生产力和游戏质量,正如他在社交媒体讨论中所表达的那样。

此外,为了防止可能的过度依赖AI,美国的SAG-AFTRA成员最近批准了一份协议,其中包括针对使用AI的配音演员的条款。这些措施确保了在使用AI创建他们声音的数字副本时的透明性,保障在媒体和娱乐行业中关于AI作用的持续讨论中其某些权利。

gamesindustry.biz
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