Studio Atelico获得500万美元资金,用于建立一个以人工智能为中心的游戏工作室

在最近的一次融资中,Studio Atelico 在一轮种子融资中筹集了500万美元,旨在支持他们改变生成式人工智能在游戏中使用方式的目标。
这次资金注入由Air Street Capital的Nathan Benaich带头,投资于2025年8月14日通过Air Street Press宣布。斯坦福大学的Chris Ré、Hugging Face的Thomas Wolf和Snorkel AI的Alex Ratner也参与其中。
Studio Atelico于2024年由来自Uber、Meta和Creative Assembly等公司的AI和游戏行业老手创立,正在开发一款用于电子游戏的AI引擎。根据他们的新闻稿,该引擎被公司描述为“一种工具包,允许在无需大量资源或独特基础设施的情况下创造并实施AI驱动的体验。”
公司计划利用这笔投资,不仅开发这项技术,还制作出超越传统手动创作限制的游戏。
公司澄清道:“我们不仅仅在讨论程序生成树木,而是设想出响应式环境,角色如即兴表演者般动态响应,以及超越简单分支的叙事。这是我们作为玩家一直以来追求的游戏玩法,如今技术和团队到位,可以实现这一切。”
Studio Atelico的首款游戏正在开发中,更多详情将“很快”公布。尽管关于游戏的具体信息有限,Air Street Press透露他们即将推出的项目是为快速增长的移动和跨平台领域设计的。
此外,Studio Atelico在声明中强调了生成式AI中的伦理重要性。
“伦理不是事后的考虑;它们是我们核心的一部分,”Studio Atelico表示。他们强调努力确保在模型训练到收入分享的过程中,公平、同意和协作是至关重要的。
他们保证说:“在可能的情况下,选择在设备上实现AI,并与支持我们价值观的合作伙伴合作,贡献关注伦理优先而非速度的开源数据集。”
公司指出,“我们认为创造力应该得到增强,而不是替代。”