49%的游戏开发者表示,他们的公司正在使用生成式人工智能
根据游戏开发者大会(GDC)和Omdia的最新研究,生成性人工智能在过去一年中已成为游戏开发中的一种普遍工具。
近一半受访的游戏开发者(49%)表示,他们的公司正在使用生成性人工智能。同时,31%的受访者表示他们个人正在使用这种工具。只有23%的开发者表示对这类工具不感兴趣。
生成性人工智能的使用水平因公司部门而异。例如,在从事业务开发或财务的专业人士中,有44%使用此工具,而在从事市场营销和社区工作的专业人士中有41%使用。然而,只有16%的艺术家和13%的编剧表示他们在使用人工智能。
影响生成性人工智能使用水平的另一个变量是公司类型。这类工具在独立开发者中比在进行AA或AAA产品开发的公司中更受欢迎(37%比21%)。
总共对3000多名开发者进行了调查。