前《龙腾世纪》编剧:人工智能写出较差的对话,但开发者们仍会尝试利用它
大卫·盖德(David Gaider),负责系列游戏龙腾世纪的剧本,不相信人工智能可以创造高质量的游戏对话。在他看来,开发者将会白白浪费大量精力,试图利用AI技术。
据盖德所说,BioWare也曾尝试过AI技术。每次工作室都相信可以有所收获,但生成的对话总是显得暗淡无光,缺乏灵魂。
“在我看来,问题不在于对话本身。问题在于程序生成的东西在形式上看起来像任务。它有关键节点,但最终结果与典型的MMO任务‘给我带20个虫子头’并没有什么区别。玩家真的想要这样的东西吗?”盖德说道。
然而,许多开发者对AI的潜力依然抱有信心。盖德相信他们会失败,但仍会继续寻找AI的应用。尤其是这一理念对MMO游戏的创作者而言格外具有吸引力。